Votre compagnon

Les Compagnons
L’évolution du pet…

C’est fou ce que BioWare a fait pour que The Old Republic ressemble au deux RPG KOTOR. En plus d’une histoire complexe, le MMO vous offrira une plethore de PNJ « compagnons » qui vous accompagneront pendant vos aventures. Alors, quel est leur rôle.

Un compagnon, apparemment, c’est une sorte de familier évolué. On pourra s’en passer, mais BioWare le dit, ça serait comme être chasseur dans WoW et ne pas utiliser son pet. Vous pourrez avoir plusieurs compagnons à disposition, et je pressens qu’ils seront localisés dans votre vaisseau, à vous attendre, comme dans le RPG solo. En aventure, vous ne pourrez partir qu’avec un seul compagnon au choix.


Exemple de compagnon

Les compagnons pourront être customisés et gagneront en niveau tout comme vous. Surtout, ils réagiront à vos actions et à vos choix moraux durant l’histoire de votre personnage. Et à leur tour, ils seront influencés par votre perso. Bref, comme dans le RPG solo. Reste à voir s’ils auront tous une histoire détaillée à découvrir.

Remarquez, c’est tout à fait possible qu’ils en ait une. BioWare a affirmé qu’on pourra se lier d’amitié avec un compagnon, et même avoir une histoire d’amour. On pourra aussi les trahir pour obtenir plus de pouvoirs…

Ah, question existentielle : et que ce passe-t-il si je groupe avec un joueur qui a le même compagnon que moi à ce moment là ? Pas de réponse de BioWare, sauf qu’ils ont trouvé une solution à ce problème. On attend de voir ça !

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